Highload. Архитектурные приемы: онлайн-игры. (Видео)
Видео доклад с конференции Highload 2008.
Название: Архитектурные приемы: онлайн-игры
Год: 2008
Докладчик: Павел Кудинов
Компания: Точка Кипения
Язык доклада: Русский
Описание:
* Отказываемся от SQL и memcached.
* Отказываемся от Apache + mod_perl / FastCGI.
* Комбинируем prefork и multiplex.
* Некоторые проблемы realtime проекта.
* KISS: Keep It Simple, Stupid.
* Перфекционизм – это патология
Внимание! В целях экономии дискового пространства на данной странице представлена ссылка на видеофайл находящийся на внешнем источнике. Если Вы не можете просмотреть видео – скорее всего ссылка умерла. Но это не повод отчаиваться, у меня есть локально сохраненная копия данного видео. Если вы обнаружите, что ссылка умерла – оставьте комментарий к данной записи с описанием проблемы и я обязательно выложу сохраненную копию, если ссылка действительно мертвая.
Дополнительные записи:
